2011年3月24日 星期四

HW6

期中專案
我們這組想要設計出一個簡單的射擊遊戲。
遊戲內容
我們會有兩個frame,一個偵測顏色[藉由顏色的出現與否,來代表動作],另一個是為標靶圖,我們將會藉由產生的動作,使靶上出現中彈的痕跡。

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